Svi Zainteresirani

PRAVRI sudnica: Može li umjetna inteligencija zamijeniti suce?

Razvojem umjetne inteligencije, u nekim pravnim sustavima proširena je njezina uporaba i na područje pravosuđa. U vezi s primjenom umjetne inteligencije u pravosuđu, otvara se niz pitanja – od pravnih izazova tumačenja i primjene zakona te zaštite ljudskih prava, preko promišljanja uloge pravosuđa u suvremenom društvu i političkom sustavu, pa sve do etičkih pitanja odnosa …

PRAVRI sudnica: Može li umjetna inteligencija zamijeniti suce? Read More »

EU kutak(Rijeka)

Na EU kutku moći ćete se infromirati o europskim projektima Sveučilišta u Rijeci i njegovih sastavnica.

Umjetničko-znanstveni projekt: Fraktalne transformacije (Bojan Crnković, Damjan Šporčić, Marko Mrvoš)

Tim: Bojan Crnković (animacija fraktala), Damjan Sporčić (Oblik 3, suradnik na projektu, tehnička i kreativna podrška), Marko Mrvoš (umjetnik, glavni urednik portala Kišobran), Ingeborg Fülepp (kustos i koorganizator), Vedrana Mikulić Crnković (organizator) Video koristi fraktale koji se transformiraju sliku pomoću umjetne inteligencije. Dvije projekcije se djelomično preklapaju na taj način stvaraju kompleksne forme, koje uz …

Umjetničko-znanstveni projekt: Fraktalne transformacije (Bojan Crnković, Damjan Šporčić, Marko Mrvoš) Read More »

CROSCIENCE 2024 x Noć istraživača

Sveučilište u Rijeci i istaknuti znanstvenici – Nenad Ban, Ivan Đikić, Stipan Jonjić, Ivana Novak Nakir, Igor Rudan, Igor Štagljar, Iva Tolić i Adrijana Vinter – organiziraju simpozij CROSCIENCE 2024, koji će se održati 27.-28. rujna 2024. godine, s vizijom da započnu novu tradiciju godišnjih okupljanja istaknutih hrvatskih znanstvenika i znanstvenica, afirmirajući suradnju akademske zajednice …

CROSCIENCE 2024 x Noć istraživača Read More »

SciMaG igre: igrajmo se matematikom (Erasmu+ projekt: SciMaG – Science&Math educational games from preschool to university)

Glavni cilj SciMaG projekta je osmisliti i kreirati edukativne igre za djecu i mlade koje razvijaju matematičku, znanstvenu i digitalnu pismenost. U Noći istraživača imat ćete priliku zaigrati neke od naših matematičkih igara, ali i okušati se u osmišljavanju zadataka za igre. Dođite i zaigrajte Složi i zaigraj Sudoku i Potraga za blagom u Pi …

SciMaG igre: igrajmo se matematikom (Erasmu+ projekt: SciMaG – Science&Math educational games from preschool to university) Read More »

I brodovi imaju oči (Horizont projekt: INNO2MARE – Jačanje kapaciteta slovenskog i hrvatskog inovativnog ekosustava za izvrsnost u istraživanjima i inovacijama i njihovo pretvaranje u inovativne poslovne prilike)

Prezentacija aktivnosti i rezultata istraživanja laboratorija za raspoznavanje uzoraka i meko računarstvo (VisionLab) Fakulteta informatike i digitalnih tehnologija nastalih u okviru projekta INNO2MARE. U okviru tog projekta sudjelujemo u razvoju rješenja za automatsku detekciju prepreka u pomorskoj plovidbi i autnomnoj navigaciji korištenjem strojnog učenja i računalnog vida. Predstavit će se istraživanja vezana uz detekciju stanja …

I brodovi imaju oči (Horizont projekt: INNO2MARE – Jačanje kapaciteta slovenskog i hrvatskog inovativnog ekosustava za izvrsnost u istraživanjima i inovacijama i njihovo pretvaranje u inovativne poslovne prilike) Read More »